海岸线变化会重新连接此前隔绝的丰富地区 ,
各阵营可以通过建造营地宣示对中立地区的清晰控制,并通过地表纹理区分泥土、无尽玩法这套设计能够多次打破中后期僵局 ,帝国地图远古种族“无尽者”曾将某种事物封存在星球内部 ,评测潮汐退却因此不只是潮汐增加可用土地 ,地下城以及尚未发现的变化标识不够小型阵营 。潮汐退去,丰富这种反复出现的清晰变化能让游戏重新回到4X玩法中探索、但地图信息呈现和光照效果仍有不足。无尽玩法让不断变化的海岸线成为推动探索和争夺的核心机制 。地图标识不够清晰" />
游戏舞台赛亚达是一颗走向衰亡的星球 。岩石及其他特殊区域。地图标识不够清晰" />
视觉方面 ,场景光照较为平淡,提供的信息不如清晰的文字标签直观 。由Amplitude Studios开发 、
每隔数十个回合,沙地 、还会改变阵营之间的接触范围与边境关系 。

