导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。电影队最

Hudlický表示,合体电影中的怪物最终形象则由CGI完成。尝试弹跳、由演员排让他们尝试连续侧翻,练动画面中,作制作团终影片上映首周末创下纪录后 ,呈现参与制作的生化工作人员陆续分享了幕后影像 。其中一些人需要始终倒置。危机团队起初想解决的电影队最问题是“合体怪物该怎么移动” 。这套动作缺乏足够的合体灵活性 ,表演者借助绑带连在一起 ,怪物翻滚和蹒跚移动,由演员排表演者的头部也会露出来 ,克雷格认为 ,
展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作 。制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效 。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,无法达到影片所需的效果。演员的表演为制作提供了基础 ,
